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CG游戏综合细节设计教程

CG游戏综合细节设计教程_图片预览

中文名: CG游戏综合细节设计教程英文名: Gnomon Creature Detailing for Production资源格式: 光盘镜像版本: 3ds max8地区: 美国对白语言: 英语简介:
之前发了一个 是关于贴图和渲染的
http://lib.VeryCD.com/2006/09/24/0000121221.html
这次是关于细节制作的
本DVD里,Laurent讲述了对Creature Modeling For Production 综合游戏建模教程进行细节上设计和精炼技术上的补充,由Carlos Huante设计,用于视频游戏产品。
该DVD讲述了使用3DS MAX和ZBrush进行low-poly和high-poly建模的详细过程。比如Max的基本多边形工具,创建基本的volume和proportion,cleaning up topology,ZBrush里的reshaping和灯光、Brazil的渲染用于审片等。2.5小时的课时
01: Cutting the Mesh and Unfolding UVs
02: Reshaping and Refining Volumes in ZBrush
03: Adding Final Details in ZBrush
04: More Detailing, Creating Custom Alphas
05: Exporting the Maps/Rendering a Sample Still
大概就是讲解分配UV以及在ZBrush中制作细节
已通过安全检测:
安全检测软件软件:KV2005
版本号:9.00.607
病毒库日期:2006-6-1
常在服务器:DonkeyServer No1
在线时间:每天14:00--22:00
用户名:                    已输入:0/128 字符
内 容:
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·上一书籍:富尔特-非常出色 009期 春光紀行
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